傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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继续走怀旧路线多重结局为了增加可玩性,剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,大至每一章的结局,小至人物的喜恶,都有需要玩家自行选择答案……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索

ドラマチックロード 風の発端

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現代日本の世界観 舞台は現代日本・神奈川県。登場人物は全て一般的な等身大の学生・社会人達です。……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……早期アクセス版では、全体の1/3にあたる「第一部:叢雲同盟」のシナリオを収録予です

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……编者注在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏技术发展迅猛,日本游戏相比之下稍显颓势……女神异闻录5》、《仁王》、《尼尔:自动人形》、《塞尔达传说:旷野之息》、《怪物猎人世界》等作品的成功,再次证明日本游戏的行业地位

下一站(Tren0)

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主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……,较为沉默寡言少年——克拉伦斯,一名来自欧洲自称侦探的小男孩,总是积极的调查神秘的火车修女——米拉,……穿着职业制服,举止干净利落主要特色:整个剧情流程大概为六个小时(不包含解密时间)剧情结构为单线流程,不需要多周目完全为游戏与剧情量身打造的原创

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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玩过捉迷藏和抓鬼?《夕鬼》正是一款有着两种不同玩法的第一人称视角恐怖游戏。……前半段类似试胆游戏,玩家要寻找脱逃所需的道具,有点像「捉迷藏」;后半段则变成「抓鬼」,需要使用先前获得的道具试图逃出……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上

远方的星座(Otaku no Seiza: An Adventure in the Otaku Galaxy)

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Otaku no Seiza 是一款带有幽默色彩的日本式角色扮演游戏。……玩家在一个自上而下的世界地图上引导英雄和他的同伴,访问城镇和地牢,并与随机出现的敌人进行第一人称回合战斗……等级提升是自动的,与角色和环境的互动需要分别从菜单中选择“交谈”和“搜索”命令

Fox and Bunny

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一个古老的传说称,烹饪和品尝过4种蘑菇制作的汤的人,将证明他对整个世界的爱,并获得古老的精神尊重。……您见过这个?不会乏味,有趣的操控,行动和令人难以置信的美丽,丰富的游戏世界,其中有不同的场景。……同时操控两个角色进行游戏 硬核游戏 关于蘑菇汤的有趣情节 令人震撼的美景和发达的世界,三个场景 游戏将使您紧张起来,同时需要思考如何通过

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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∷ 游戏视频中的音乐来自:dova-s jp 〓 游戏简介 〓 玩家暮沐是参加前任婚礼的路上不幸遭遇车祸死亡的倒霉蛋……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以攻略其他组的角色

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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日星期五,迫不及待想过周末的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.吉田直树:《最终幻想16》不需要开放世界……而且话又说回来了,我们想融合游戏和电影,传递我们认为最好的故事,这不需要开放世界啊。”……5.上周日本游戏销量公布,《怪猎崛起》连冠日媒 Fami 通公开了最新的每周日本游戏销售数据(7.4-

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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